تم ارسال رسالة لبريدك الالكترونى تحتوي على رابط لتفعيل حسابك . قم بالضغط على الرابط لتفعيل الحساب ولتتمكن من استخدام الموقع أو قم بإدخال رمز التفعيل المرسل لك فى الخانة أدناه .
سجًل معنا الآن
مرحبا بعودتك!
اسم الكتاب
القسم
لغة السي شارب #C
عن الكتاب
كتاب يشرح برمجة لعبة 2D في محرك الالعاب Unity3D, و في الكتاب اغطي هذا الشرح باللغة اللعربية نظراً لقلة وجود المحتوى العربي الذي يختص في هذا المجال.
في هذا الكتاب قمت بتغطية العديد من الامور و تفصيلها بشكل دقيق جداً مع الشرح الممل, هنا اترككم مع الفقرات الرئيسية و التي تتفرع منها العديد من الفقرات.
محتوى الكتاب:-
المؤلف.
المقدمة.
وثيقة تصميم اللعبة GDD.
المعمارية البرمجية (معمارية لعبتنا).
بناء المشهد.
برمجة اللاعب (Player).
برمجة وتعديل الاعداء (Enemies).
برمجة الاضافات.
انشاء مدير الاعداء EnemiesManager.
انشاء مدير اللعبة GameManager.
اضافة وبرمجة المؤثرات المرئية.
اضافة المؤثرات الصوتية.
القوائم UI Element.
انشاء مدير القوائم MenuManager.
انشاء مدير الصوتيات AudioManager.
تصميم المراحل.
تحسين اللعبة (Optimization).
MonoDevelop وعملية الـ Debugging.
بناء اللعبة.
مراجع.
الخاتمة.
اتمنى ان ينال اعجابكم و انتظر اي استفسار منكم او سؤال ايضاً انتظر نقدكم للكتاب و انتظر اي نصيحة منكم لاخذها بعين الاعتبار في حالة انشأت كتب او دروس اخرى و شكراً لكم :).
صاحب الكتاب
عدد القراء
11194
عدد مرات التحميل
426
التقييم
تاريخ الأضافة
2016-02-099:48 PM
نوع الملف
application / pdf
حجم الكتاب
9.79 ميجا بايت
التعليقات
لا توجد تعليقات
نعتذر الكتاب غير متاح حالياً
كتب مماثلة:
{{ comment.created_at }}
{{ whoCommented(comment) }}
{{ comment.comment }}
{{ reply.created_at }}
{{ whoCommented(reply) }}
{{ reply.comment }}